CRITERIOS DE
EVALUACION
Actividad:
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%
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Proyecto
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50
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Examen
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25
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Tarea
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10
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Prácticas
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10
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Actitud
en clase
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5
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TEMARIO
9. Capas especiales
9.1. Capas guías de movimiento
9.1.1. ¿Qué es una capa guía?
9.1.2. ¿Qué es una Capa guiada?
9.1.3. Como crear una capa guía
9.1.4. Modificar una interpolación con capa guía
9.1.4.1. Orientar según trazado
9.1.5. Eliminar una capa guía
9.2.
Capas máscara
9.2.1. ¿Qué es una capa máscara?
9.2.2.
¿Qué es una capa enmascarada?
9.2.3.
Como crear una capa
máscara
9.2.4.
Modificar una capa
máscara
9.2.4.1. Cubrir y descubrir una capa máscara
9.2.5.
Eliminar una capa máscara
10. Símbolo botón
10.1.
¿Qué es un símbolo
botón?
10.2.
Creación de símbolos
de botón
10.3.
Línea de tiempo del
símbolo botón
10.3.1.
Reposo
10.3.2.
Sobre
10.3.3.
Presionado
10.3.4.
Zona activa
11. ActionScript
11.1.
¿Qué es ActionScript?
11.2.
Características generales del
ActionScript
11.3.
Panel Acciones
11.4.
Las acciones
11.4.1.
Aplicación a
fotogramas
11.4.2.
Aplicación a botones
11.4.3.
Acciones control de
película
11.4.3.1. Stop()
11.4.3.2. Play()
11.4.3.3. GotoAndPlay()
11.4.3.4. GotoAndStop()
11.4.4.
Acciones navegador/red
11.4.4.1. getURL()
12. Sonidos y video
12.1.
Importar sonidos
12.1.1.
Importar sonidos a la
biblioteca
12.1.2.
Insertarlos en
fotogramas
12.2.
Importar video
12.2.1.
Incrustar el video
TAREAS
NUM. 1
INVESTIGAR:
¿Qué es una capa guía?
¿Qué es una Capa guiada?
¿Cómo crear
una capa guía?
NUM. 2
INVESTIGAR:
¿Qué es una capa máscara?
¿Qué es una capa
enmascarada?
¿Cómo crear
una capa máscara?
NUM. 3
INVESTIGAR:
¿Qué es un símbolo botón?
¿Cómo crear un símbolo de
tipo botón?
¿Cuáles son los fotogramas
(estados) de un botón ?
NUM. 4
INVESTIGAR:
¿Qué es
Action Script?
¿Cuáles es la sintaxis de las acciones control de película
Stop(), Play(), GotoAndPlay() y GotoAndStop?